[RPG] [POTENCY] BAD・END・SLAVES

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2015-05-23 12:28 UTC
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\[RPG\] \[POTENCY\] BAD・END・SLAVES [![Image](http://imgmega.com/i/00122/fe5ochx2mm84_t.jpg)](http://imgmega.com/fe5ochx2mm84/RJ150490.jpg.html) Information: [DLsite](http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ150490.html) Title: BAD・END・SLAVES Brand: POTENCY Release: 2015/05/20 File size: 676MB [![Image](http://imgmega.com/i/00122/86zc84jtxb4o_t.jpg)](http://imgmega.com/86zc84jtxb4o/RJ150490.jpg.html) [![Image](http://img237.imgclick.net/i/00402/yget7onta2l0_t.jpg)](http://imgclick.net/yget7onta2l0/RJ150490_01.jpg.html) [![Image](http://trex.imgtrex.com/i/00353/q1larj0wgzqk_t.jpg)](http://imgtrex.com/q1larj0wgzqk/RJ150490_02.jpg) [![Image](http://s12.imgserve.net/images/small/2015/05/23/5560711b8f0b3.jpg)](http://imgserve.net/img-5560711b8f0ed.html) ▼スラムから王都への移動にて。 一度申し出を断ってから船に乗ると、到着後にイベントがループして、進められなくなるバグの修正。 ▼闘技場野戦にて。 難易度選択時にキャンセルすると、キャラが透明状態になるバグの修正。 ▼カットイン等が消えない。 (個別の状況に対しては、検証中です) フィールドの各地に、イラストをクリーンアップする"黒いクリスタル"を設置しました(王都港・灯台前等)。 消えないグラフィックがある場合は、話しかけて消すことが出来ます。 ▼尿意のたまりが速い。 おもらし値を、尿意500から750へ変更し、おもらしまでの猶予を長くしました。 ■~物語~ 何処かの国の、知らない旗。 それを掲げた、見たこともない兵士達。 故郷は焼かれ、私は逃げた―――小さな妹の手をとって。 寄るべもなく、当然のように人攫いにあい―――今は、奴隷商人の下で生きながらえている。 この物語に、栄誉ある勝利はない。 この物語に、信頼する仲間はいない。 この物語に、英雄や勇者は存在しない。 誰かが語ることもなく、ただ当たり前に、地を這うように生きた―――そんな、救いのないお話。 ■~メインキャラクタ(ヒロイン)~ ▼リミス 故郷を焼かれた、エルフの娘。 唯一の肉親である妹を救うべく、奴隷として苦役する。 ▼テトナ リミスの妹。 今は奴隷商人の売春宿で、監禁状態にある。 ▼ロニ 変獣人種(ウェア・タウロス)の魔血を引く、大柄な女性。 道具屋の主人に飼われる奴隷闘士として、王都の闘技場で命のやりとりに身を投じている。 ▼フィーリ 平民から王都の聖騎士まで上った、人間の娘。 国王の命により、オーク砦への進撃指揮を任されている。 ■~システム~ ▼移動・イベント・戦闘(等)――― あらゆる行動により、スタミナと体力(ヘルス)を消費し、被虐を誘発する―――"疲弊システム" 目的を果たすために―――ゴミを漁り、食べ物を盗み、体を売って、生き延びる! ▼ゲームオーバー・レベルアップの完全廃止! 勝敗を左右するのは、装備と道具―――そして"体の状態” 疲弊した状況で挑めば、盗賊一人にも勝てはしない! ※上記2つの要素により、戦闘と活動はそれぞれ切り離された事柄ではなく、 "完全に一つの循環"として機能します。 ▼全てが"奴隷待遇"の世界構成! 真の敵は魔物ではない―――それは"人間"であり、その社会である――― ▼立ち絵のリアルタイム表示 主人公(リミス)は、その状態がリアルタイムでグラフィックに反映されます。 例)着衣 裸 発情 苗床 肉便器 疲労 等の状態によって立ち絵が変化します。 ▼カットイン 各種イベントを始め、一部スキル等にもカットイングラフィックが採用されています。 ▼その他 尿意の蓄積による"お漏らし"や、悪評の広まりでの、拘束。 尊厳値の减少によるアブノーマルな行為の解禁等があります。 また、このゲームではシンボルエンカウントを採用しています。 ■~ゲーム内容・攻略ポイント~ ▼ヒロインたちが理不尽な世界に翻弄される、"被虐"に重きをおいたシチュエーションが多くなっています。 また趣向としては、抜きゲーとして制作されています。 ▼疲弊システムにより、 戦闘での損害はフィールドでの活動に影響を与えると同時に、 フィールドでの活動による疲労は、戦闘に支障をきたします。 ▼難易度の設定は、ゲーム中いつでも変更可能です。 ※難易度はハード・ノーマル・イージーの3種類です。 初期設定はハードになっており、他の難易度設定にした場合、戦闘難易度が下がります。 フィールドでの活動がありますので、どの難易度でも、ゲーム性を損なうことはありません。 ▼シナリオは、1つのエンディングへ向かいますが、 その過程において、主要なボスキャラとの勝敗で、シナリオに分岐があります。 ※クリア後には、全シーン回想可能になります。 ■~注意事項~ ※この作品は、RPGツクールVXaceにて製作されています。 ※体験版にて、動作確認後に、ご購入を検討下さい。 (セーブデータの引き継ぎは保証できません) ※各種修正によるバージョンアップの可能性があります―――再DL可能な状態での購入を、お勧めします。

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